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Normativas y Reglamento

 

que rigen el buen funcionamiento de la Sociedad de Airsoft Patos Renegaos Placentina

legalmente constituida ,registrada en el libro de asociaciones de Extremadura con el n° 5239, Sección Primera,NO pretende fomentar el uso de armas de fuego.

 

Las armas de Airsoft que usamos no son reales, sino fieles copias o réplicas a las reales a las que llamaremos a partir de ahora, “armas de airsoft”, que lanzan bolas de PVC (juegos CQB) o BIODEGRADABLES (juegos en campo abierto) de 6mm de diámetro, a potencias inferiores a 1,5 Julios.

 

El único propósito de nuestra Asociación es divertirse, practicar y dar a conocer en Extremadura y el resto de España, un Hobby-Deporte como es el Airsoft, que tiende a experimentar cierta aceptación.

Este documento tratará de instruir y explicar las reglas básicas y normas de seguridad a los nuevos jugadores que asistan a sus primeras partidas, al igual que refrescar conocimientos a los socios con más experiencia.

 

Nuevos jugadores
La edad mínima para asistir y participar en las partidas es de 18 años. Se permitirá, con ciertas restricciones, la asistencia de jugadores de 16 a 18 años hijos o familiares de miembros de la Sociedad de Airsoft Patos Renegaos Placentina, siempre que su padre o tutor acuda también a la partida y se haga responsable del mismo. En ningún caso se permitirá asistir a las partidas a menores de 16 años. Se recomienda leer los Estatutos de la Asociación para ampliar esta información.

 

Todo nuevo jugador invitado o novato, deberá haber leído las normas de juego antes de sus primeras partidas. La información a los nuevos jugadores estará a cargo del jugador que lo ha invitado.

Es posible que los nuevos jugadores no dispongan de réplica o arma de airsoft propia, por lo que el jugador que lo haya invitado será el que preste alguna al invitado. La Asociación dispone de un arma de airsoft para ese menester, pero suele estar muy solicitada. En sucesivas partidas se ruega que el nuevo jugador ya disponga de su propia réplica.

 

 

Convocatorias de partidas
La organización y convocatoria de las partidas se hará mediante el Grupo de Whapsapp de la Asociación habilitado para tal efecto, y corresponderá sola y exclusivamente a los socios.

Este es un hobby-deporte muy adictivo y sabemos que los nuevos jugadores están deseando salir a pegar bolazos, pero rogamos un poco de paciencia y que se respeten las normas.

 

                                     

                                       REGLAMENTO

 

A continuación se enumeran las reglas básicas de juego, seguridad, código de honor, infracciones, faltas y régimen disciplinario, en parte extraídas de otros clubes y Asociaciones, en parte de cosecha propia, tras deliberación y votaciones.

 

 IMPACTOS:


Un impacto en cualquier parte de tu cuerpo cuentan como eliminación. Debes gritar bien alto y bien claro ¡MUERTO o ELIMINADO, o VALEEEEE! Y levantar las manos. Los impactos en las réplicas también cuentan, pero en esta ocasión no será eliminación, pero la réplica quedará inutilizada (debes gritar ¡RÉPLICA! o ¡ARMA!) y deberás recurrir a la secundaria, si dispones de ella, o bien a alguna de un compañero no eliminado, si las normas de la partida así lo establecen. Los impactos en la vestimenta también cuentan. Es muy difícil percatarse de impactos en cantimploras, chalecos, botas, etc. pero apelamos al honor y sinceridad del jugador. 

Si no quieres recibir un bolazo, no juegues a Airsoft. Todo jugador está expuesto al fuego enemigo o amigo, así que, es muy probable que recibas impactos en alguna ocasión.

 

ELIMINACIÓN:


Cuando el jugador reciba un impacto, debe gritar palabras mencionadas en el punto anterior, tan fuerte,claro como pueda y LEVANTAR LAS MANOS. Puede permanecer en el suelo tirado haciéndose el muerto o bien retirarse del juego con los brazos en alto y sin quitarse las gafas de protección. El jugador gritará ¡MUERTO o ELIMINADO, o VALEEEEE!, todas las veces que sea necesario hasta que dejen de dispararle y hasta que salga de la zona de acción. Los eliminados no pueden hablar, ni comunicar, ni decir nada a los jugadores vivos, ya sea de viva voz, por walkie, señas, código morse, señales de humo, o por cualquier otra forma presente o que se invente en el futuro. El eliminado puede comunicar su estado de forma visual utilizando una gorra fluorescente, un pañuelo rojo sobre la cabeza o algún otro método que se disponga como válido al comienzo de la partida.

 

RENDICIÓN:


Si un jugador sorprende a otro a menos de 7 metros, y siempre parapetado tras una roca, pared o árbol, deberá decirle: ¿TE RINDES, y su nombre?. El jugador sorprendido debe contestar rápidamente ¡ME RINDO! y levantar los brazos. Si en un plazo de 3 a 4 segundos no ha contestado, el contrario podrá dispararle en modo SEMI siempre a una zona no letal, como brazos o piernas, que contará como una eliminación total, o bien gritar ¡ESTAS MUERTO!. Si el atacante opta por disparar al sorprendido, no podrá emplear un rifle de sniper ni una réplica de más de 350 fps. Aunque las normas establecen la distancia mínima de disparo en 10 metros para las AEG´s y 20m. para los rifles de sniper, es deber del sorprendido rendirse inmediatamente, o se arriesga a recibir un impacto a corta distancia. Si se produce una disputa, se resolverá fuera de la partida. No está permitido discutir durante el desarrollo de una partida.

 

NOTA IMPORTANTE:

 

Cuando dos enemigos se encuentran por SORPRESA y disparan los 2 a la vez, LOS 2 ESTAN MUERTOS.

No vale decir yo he disparado antes que tu ni nada de eso

 

 

                                               NORMAS DE COMPORTAMIENTO

 

EN PARTIDAS:

 

Sobre las discusiones en las partidas, todos sabéis que están prohibidas. Se volverá a hacer hincapié al respecto y se recordará al personal que en caso de cualquier tipo de discusión o desacuerdo, se tratará fuera de la partida.

 

 

CÓDIGO DE HONOR, CIVISMO Y MEDIO AMBIENTE:

 

Este código es válido para cualquier jugador, sea miembro de AEX o no, invitados, rehenes o similares. Si te impactan, estás eliminado, aunque no veas desde donde te han disparado. Es difícil medir bien las distancias de disparo por encima de los 30 o 40 metros. La experiencia afina esa medición, al igual que conocer bien las características de tu réplica. Se dan numerosos casos en los que parece que impactamos sobre el enemigo, cuando realmente las bolas han caído al suelo antes de llegar.

En esta asociación (como en todas) no toleramos a los “inmortales”, ni a los “infalibles”, los cuales, si son detectados, serán amonestados y si reinciden, expulsados.

Por favor, se cívico y cuida el medio ambiente. Respeta el entorno donde estás jugando. En la naturaleza, respeta los animales y plantas y deposita tus residuos en los lugares indicados, o llévatelos contigo para tirarlos posteriormente en contenedores o papeleras. Usa siempre bolas biodegradables, incluso en trazadoras.

 

INFRACCIONES Y FALTAS

 

El jugador que haya quedado en ir a una partida y no asista por causas no justificadas se le sancionara con 3 euros.

 

Están completamente prohibidas las discusiones durante la partida.

 

En caso de discusión, esta acabará de inmediato y se reanudará una vez finalizada la partida.

 

El respeto entre nosotros es una premisa muy importante a cumplir. Está prohibido insultar, vejar, o descalificar a ningún jugador, sea miembro o no del grupo. Si la persona que insulta persiste en su aptitud, será expulsada del juego, y será considerada como falta grave, pudiendo ser expulsado de la Asociación.

 

Las quejas de los jugadores sobre inmortales y/o tiradores infalibles se harán por el conducto reglamentario, y este será un mensaje privado a través de Whatsapp, dirigido al responsable o avisador, que se encargará de controlar si las quejas son reiteradas, vienen de varias fuentes, o simplemente son aisladas. A su vez se informará al resto de compañeros de que se están estudiando las quejas recibidas sobre alguien. Una vez que el avisador lo estime oportuno, elevará el conjunto de quejas a la dirección, la cual se encargará de informar al afectado, bien sea por mensaje privado o personalmente (mejor esta última opción). En el régimen sancionador se estipula un primer aviso, es decir, se informa al afectado de las quejas recibidas, se le echa un rapapolvo, pero se le deja claro que la siguiente vez que se produzca la situación la sanción puede conllevar la invitación para que el infractor abandone la Asociación.

 

RECUERDA: ESTO ES UN JUEGO PARA DIVERTIRSE. NO ES UNA COMPETICIÓN

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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